Sukurtas 1997 m., tęsinys aptarė nuotykių ir jaudulio žanrą ir pademonstravo trimatės aplinkos potencialą. Nereikia atsisiuntimo, emuliatoriaus ar kitų funkcijų – pasinerkite į patirtį tiesiai naršyklėje ir pradėkite ją išgyventi akimirksniu. Lara nėra nauja herojė, kokia ji būtų vėliau, jūs tikrai keliausite kartu su ja, tai puiki, širdį verianti, naudinga ir žavi kelionė. Netikėta, nors ir kviečiama, žaidimo dalis yra įgūdžių medis, ant kurio žaidėjas gali investuoti, simbolizuojantis Laros išlikimo kelionę, nes ji pripranta prie savo aplinkos ir jūs galite tobulėti dėl natūralių sąlygų tai padaryti. Išsiaiškinkite ir paslaptį apie jų motiną, ir istoriją, kaip surasti merginą, kurią tėvas padarė prieš vaikino mirtį. „Underworld“ prasideda, kai Lara ieško koordinačių, vedančių ją į entuziastingą seną griuvėsį Viduržemio jūros dugne. Lara perkraunama Bolivijoje, kur ji ieško naujų žinių apie merginos (iki šiol neminėtą) motinos paslaptingą dingimą iš Šaltojo Šiaurės.
- Kai Lara iš „PlayStation“ konsolės perėjo prie „PlayStation 2“, gerbėjai susidūrė su daug šiurkštesniu ir tamsesniu žaidimu, kuris nuvylė daugelį žaidėjų.
- Dalis faktų rodo, kad jūsų paslaptys vilioja jus rizikingesniais maršrutais, todėl žaidimas vis dar aktualus ir po daugelio metų.
- Tai apima ir „WebGL“, kuri yra bene didžiausia šios pastangos galia.
- Iš remasterizuotos žaidimo versijos, užrakinus Winstoną iš šaldiklio, jis užšaldomas puikia apsauga nuo užšalimo, o profesionalui suteikiamas pasiekimas.
- Nors aš ką tik atsisakiau savo asmeninio mobiliojo telefono.
Larai reikia išgyventi didelio oktaninio skaičiaus kovas, modifikuoti savo ginklus ir metodus, o jūs galite įveikti varginančią aplinką, kad išgyventumėte jų pagrindinį jaudulį ir atrastumėte naujos erdvės mirtiną magiją. Naujas veiksmo nuotykių filmas, kuriame jūs privertėte Larą Croft iš nepatyrusios merginos tapti puikia, užgrūdinta išgyvenusia asmeniu, taip pat buvo sukurtas antros kartos konsolėms, pasižymintis įžvalgia, obsesyviai sudėtinga Lara ir stulbinamai tikrovišku pasauliu. Toliau lipkite, nardykite ir galėsite išgyventi šiame internetiniame žaidime, esančiame Silvergames.com. Atminkite senus kapus, spręskite galvosūkius ir sužinosite nematomas paslaptis. Daugiau technologinės informacijos (nieko, apie ką mes net nežinome) galite rasti grupės „Github“ puslapyje, kur kiti kūrėjai gali patikrinti slaptažodį ir prisidėti patys.
Tiems, kurie niekada anksčiau nevaidino „Angel away from Dark“ ir kuriems smalsu, naujai perdirbta serija yra puiki pradžia. Po to autorius Eidos nusprendė išleisti naujausio „Kapų plėšikas“ žaidimo, kurį sukūrė nauji kūrėjai „Center Framework“, versiją „Crystal Character“, kuri galiausiai perkrovė naują seriją su naujausia laiko juosta. Kai „Angel away from Dark“ neteisingai įsigyjamas, tai lėmė seisminį momentą seriale. „Angel from Dark“ bandė atnaujinti naujos serijos žaidimo eigą, pradedant slaptais elementais, paremtais „Steel Methods Solid“ serija, ir baigiant kova rankomis bei RPG stiliaus kovos alternatyvomis, kad pakeistų faktus.
- Jei garso įrašas galiausiai buvo pritaikytas, naujausi kūrėjai atrado, kad naujos melodijos geriausiai veikė, kai buvo pritaikytos konkretiems miestams.
- Laikykite imtynių kirvį po ranka, nes įžengę į naują šaltą tundrą atrasite senus talentus…
- Mes išbandėme tiek kovai, tiek jūsų kelionei, naudodami zipline'us, kad padėtų jums paslėptomis atbrailomis.
- Susipažinę su jų išplėstiniu judesių rinkiniu, būtinai iš tikrųjų užsukite ten ir sužinokite naujas paslaptis, paslėptas pačiame Croft dvare.
- Kaip Šila, žaidėjas turi vengti ginkluotųjų pajėgų kuopos SAI, kad negautų legendinės energijos, kuri gali pažadinti naujus mirusiuosius.
Dėl „Kapų plėšikas“ serijos

Žmonės skęsta vieniši derlinguose džiunglėse, šaltesnėse tundrose ir mistiškuose urvuose, kuriuose kiekvienas pilnas paslapčių, laukiančių, kol bus atskleistos. Atraskite senovinius daiktus, išspręskite išsamius galvosūkius ir įveikite stiprius priešininkus šiame legendiniame žingsnių nuotykių internetiniame žaidime. Mes skiriame daug laiko, kad pateiktume jums geriausią senovinį vintažinį vaizdo žaidimą, kurį galite žaisti internete.
Automatiškai žaidimo metu Lara panaudoja kelis pistoletus su neribotais šoviniais ir negali atlikti jokių veiksmų, išskyrus šokinėjimą, kai patraukiate ginklą. Laros šeima „Croft Manor“ pasiekiama iš pradinio meniu, o treniruočių miestelis yra paskutiniame lygyje. „Kapų plėšikas II“ yra iššūkių kupinas žaidimas, kuriame atletas imasi naujos dalies nuo archeologės-nuotykių ieškotojos Laros Croft, tyrinėdamas kelias miestus, griuvėsius ir kapus, ieškodamas senovinių artefaktų. Norėdami rasti naują knygą savo žaidimui, pradėkite nuo sąrašo apačioje arba išskleidžiamojo meniu „Žaidimai“ puslapio viršuje. Savo „Kapų plėšikas“ komentaro viršuje sakėme: „Tai vėlgi pati Lara, bet ne ta, kuri priima naują požiūrį, mergina, turinti pažangius tikslus ir užgrūdintą išvaizdą, pademonstravusi naujausias savybes, turinti geresnį profilį, ir galbūt ji išgyvenusi iki įspūdingiausio veiksmo herojaus šiuolaikiniuose žaidimuose.“
Tapkite sidabriniu partneriu, kad pamėgtumėte po nemokamo žaidimo pojūtį, atrakintumėte efektų gelbėjimą, kuris padėtų mums tobulėti. Nors žaidimas sulaukė išties teigiamų atsiliepimų, jis neprilygo keliems savo pirmtakams, o kritikai iš esmės sutarė, kad žaidimas nepakeitė patvirtinto algoritmo. Naujas variklis siūlo geriausius rezultatus ir naujus grafinius elementus, įskaitant spalvotą apšvietimą ir trikampius poligonus, leidžiančius kūrėjams pasiekti daugiau detalių ir modernesnės geometrijos. Norint sėkmingai žaisti, žaidėjas turi kalbėti apie keturis miestus (Aziją, Ramiojo vandenyno pietus, Londoną, Las Vegasą ir Antarktidą) ir atlikti tam tikrą narystę, kad išspręstumėte galvosūkius, įveiktumėte daugiau kliūčių ir įveiktumėte priešininkus.

Kaip ir Lara, Jasonas turi tyrinėti pasaulį, kad sudomintų save šaunamaisiais ginklais, ir goldbett.org pagalvojau apie tai jūs galite likti už klestėjimo ribų. Viduje žaidžiate kartu su Jasonu Brody, neįgudusiu dvidešimtmečiu, kuris keliauja į didelę, šiltą salą su savo šeima. Perėjęs prie žaidimo su pirmojo asmens požiūriu, „Dishonored“ suteikia nuolat malonaus veiksmo ir slapto žaidimo patirties. Pavyzdžiui, Kratos taip pat keičia savo įrenginius ir žaidžia bėgant metams rinkdamas medžiagą, o jūs pajusite žaidimo pokyčius. Kai Jesse gilinasi į savo seniausią šeimą, dalys pradeda keistis ir keistis, atverdamos vartotojui naujus tyrinėjimo kelius. Naujausiame žaidimo procese daug laiko praleidžiate, ir jūs kovosite įvairiai, daugiausia dėmesio skirdami slaptoms strategijoms, tokioms kaip pozicijos barjerai ir netoliese esančių priešų nukreipimas į šoną.
Mergaitės meno galerijoje artimiausi žmonės prisimena merginos praeities dovanas. Atminkite, kad mano aprašyme pateikiami nauji lobių miestai. Nėra jokio papildomo mokesčio už visų lobių gavimą iš tam tikro skaičiaus, kitaip nei visi žaidime esantys lobiai.
„Kapų plėšikas“ žaidimų disfunkcija
Išplėstinė amatų sistema taip pat leidžia Larai padėti jums susikurti ginklus ir šaudmenis, kai esate naujoje beprotybėje. Lara gali naudoti artimos kovos ženklus, kai nusprendžia numušti priešininkus, aplinka pagrįstus režimus ir galite slapta žudyti. Žaidime yra apsaugos fiksavimo automatinė mechanika, kuri tapo madinga išleidus žaidimą, ir asmeninė kova namuose, todėl galite slapta žudyti. Skirtingai nuo ankstesnių žaidimų, kuriuose Lara pasirodė automobiliu, nuo 2013 m. „Kapų plėšikas“ perkrovimo žaidėjas gali laisvai taikytis bet kur. Naujausiame prastai sukurtame PS2 žaidime ne tik atsirado gyvenimo kokybės patobulinimų, bet ir buvo atkurta tuščiavidurio žaidimo funkcija, kurios nebuvo naujoje versijoje.
Jie sukūrė daugiau nei dešimt tęsinių, atskirų žaidimų ir galutinį serijos perkrovimą. Projektą įkvėpė atvirojo kodo „OpenTomb“ įmonė, kuri kuria naują variklį. Naujoji PS2 ir „A bad brands“ pelnė „Sidabro“ pardavimų apdovanojimą Pramogų ir pramogų programinės įrangos redaktorių asociacijoje (ELSPA), Jungtinėje Karalystėje pardavusi mažiausiai 101 000 kopijų. Naujoji 360 versija buvo pastebėta dėl savo žaidimo ir aplinkos, bendrų teiginių su dauguma kitų prekių ženklų, tačiau grafika buvo iš esmės ydinga. Recenzentai iš esmės atkreipė dėmesį į PS2 versijos kompiuterio tipą dėl žemesnės grafikos kokybės.

Kitos bendros abiejų serialų savybės yra trečiojo asmens perspektyva, slaptas veiksmo žaidimas ir sprendimų kūrimas. Tai neįtikėtinai panašus į naują, perkrautą „Kapų plėšikas“ žaidimą, kuris įnešė amunicijos trūkumą ir valdymo sąlygas, kai žaidėjui tereikėjo kovoti ir slėpti. Kadangi „Evil Inside“ ir tęsinys gali būti įtraukti į siaubo kategoriją, jie taip pat yra daug atlaidesni nei žaidimai, tokie kaip „Resident Worst“ ar „Survive“. Kaip ir „Kapų plėšikas“, yra puiki galimybė pritaikyti savo žaidimo stilių ir suteikti pranašumų tam tikriems ginklams.
Akivaizdu, kad vaizdas buvo geresnis, o žaisti bus sunkiau, nes jis pritaikytas prie naujos, pažangesnės programos. Nors jau minėjome, nepaisant kūrėjų, kurie, kaip tikėjosi, išleido Lara ankstesniame „Disclosure“, „Kapų plėšikas“ žaidimas vis dar yra labai reikalingas, todėl turėjo būti daugiau tęsinių. Kaip manote, ankstesnis „Disclosure“ nieko daugiau nepadarė, išskyrus įprastus technologinius patobulinimus – patobulintą vaizdą, sušvelnintus žaidimo elementus ir kai kuriuos naujus elementus. Žaidimo vaizdas buvo geresnis, tačiau, kaip minėta anksčiau, jie nepateikė jokių esminių pakeitimų, palyginti su išbandyta ir teisinga formule, kuri jau buvo pastebėta ankstesniame žaidime. Pirmajame franšizės žaidime turėsite nustatyti naujausią tęsinių versiją ir galėsite paleisti iš naujo, kas paprastai seks. Jums tereikia apsilankyti jo autoritetingose svetainėse ir pradėti žaisti.
Keliaujant po Meksiką ir Peru, naujausias neaptinkamas Paititi miestas man pasirodė kaip vienas gyviausių kolekcijos centrų, kupinas užduočių, paslapčių ir kultūros. Kai kurie žaidėjai netgi siūlo būdus, pavyzdžiui, puikų trumpesnį kelią Nepale, kad sutaupytumėte kelias sekundes žaidimo metu. Turėsite iššifruoti senas sistemas, rasti neaptinkamus maršrutus ir rinkti išteklius, kad galėtumėte žaisti atnaujinimus, kad gautumėte Laros įrangą ir ginklus. „Kapų plėšikas“ – novatoriškas veiksmo nuotykių žaidimas, pirmą kartą nuvežęs žmones į Larą Croft 1996 m., pradedant nuotykiais tokiose platformose kaip „PlayStation“, „Sega Saturn“ ir „PC“. Entuziastams, ieškantiems jaudulio, atradimų ir senovės lobių atradimo jaudulio, „Kapų plėšikas“ išlieka pagrindiniu nuotykiu. Apsiginklavę legendiniais Laros dvigubais pistoletais ar kitais atrakinamais šaunamaisiais ginklais, išmokite akrobatinių triukų, kurie padės jums paleisti niokojančius laikus prieš laukinius gyvūnus, samdinius ir mitologines būtybes.

Toliau tobulėkite, kad atrakintumėte legendinius ginklus ir galėtumėte įsigyti įrangos, varžydamiesi dėl finišo. Pasirinkite ginklus ir galėsite išeiti iš puolimo režimo, susidurdami su vis sunkesniais priešininkais Atspindžių viduje. Surinkite stiprius ginklus ir turėsite artefaktų, eidami per naujas džiungles.